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今考えるとファミコンのパスワードでパラメータと位置保存できてるのってすごくね?

1: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 06:46:11.05 ID:NspH74Vo0
えろげーとかパスワード方式でいいだろコレ

2: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 06:47:03.97 ID:1TJyXNYJd
ぺぺぺぺぺぺぺぺ

 

3: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 06:49:08.92 ID:8hGEpQ6C0

 

4: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 06:49:19.46 ID:A+XrrdAI0
ドラクエ2のは開発した人間にしか理解不能だったみたいね

 

5: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 06:52:50.54 ID:mnKqPXyXM
セーブデータなんて結局は数字の羅列でしかない
それを日本語に変換しとるだけや
16進数みたいなもん
昔はセーブデータの容量が滅茶苦茶小さかったから出来たこと

 

7: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 07:00:05.65 ID:NspH74Vo0
>>5
オマエ1人だけ会話についていけてないぞ

 

6: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 06:56:36.59 ID:hu8qkxxt0
ドラクエ1程度のデータなら分かるけど2はヤバいやほ

 

11: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 07:05:47.19 ID:y9RelOHt0
>>6
全員生き返って体力満タンとか妥協してる部分はあったな
宝箱も全部復活したりとか

 

9: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 07:03:40.25 ID:ttWmXCgK0
ドラクエ2のは現在HPとかまで保存できなかったから再開したら全回復するんだよな

 

10: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 07:05:09.08 ID:h1Ch0LnV0
ストーリーフラグも保存してるの凄い

 

13: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 07:07:21.46 ID:vr6qIByh0
あれ何通りあんの?
一つ一つ手作業で作るんか?

 

14: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 07:08:06.91 ID:TGvpSzUU0
パラメータなんて容量いらんだろ😓

 

16: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 07:11:21.88 ID:y9RelOHt0

ドラクエ2まではレベルごとにパラメータ全固定だったしな
つまり経験値だけあればいい

アイテム何持ってるかの管理が1番めんどくさそう

 

18: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 07:17:12.53 ID:vr6qIByh0
>>16
ストーリーの進捗とかセーブ箇所は

 

20: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 07:20:57.79 ID:TGvpSzUU0
>>18
フラグ管理を保存するだけだろ😓

 

23: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 07:23:17.42 ID:vr6qIByh0
フラグ管理ってなんだ😨
宝箱とかタンスの回収状況とかは?

 

26: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 07:29:52.96 ID:PdCzuZ+u0
>>23
宝箱は基本的に何度もとれる

 

28: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 07:32:21.95 ID:y9RelOHt0
>>23
ドラクエ2の場合は宝箱全復活だった
フラグ管理は…各種イベントをクリアしたかどうかの情報の積み重ねとでも言えば良いのか

 

24: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 07:28:53.74 ID:idrNL+isd
タンスは4からやからパスワードとは関係ないな

 

27: それでも動く名無し 2024/03/11(月) 07:30:37.71 ID:kHwXVApvd
ヘラクレスの栄光は結構ガバガバだったぞ

 

引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livegalileo/1710107171/

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